Auditorium Duet : pour un Kickstarter de plus…

Vous n’avez probablement jamais entendu parler d’Auditorium. Il faut dire qu’en dehors de la démo du jeu jouable sur navigateur et disponible ici depuis 2008, le jeu ne s’était jamais montré en Europe. Et voilà qu’hier, Cipher Prime, le développeur du jeu, a lancé une levée de fonds sur Kickstarter pour financer la suite d’Auditorium, sous-titrée Duet et jouable en coopération.

Quand j’ai vu la news sur Joystiq, je n’ai pu m’empêcher de donner mon point de vue sceptique sur un projet que j’estime trop ambitieux. Car le minimum requis pour obtenir le jeu lors de sa sortie est de 20 dollars, ce qui est à mon sens trop élevé pour une précommande d’un jeu téléchargeable non AAA. De plus, difficile de croire en ce développeur qui semble s’éparpiller avec des projets PC, PS3, iOS… et dont l’Auditorium original n’est jamais sorti en Europe, ni sur Steam, ni sur PS3 dans sa version HD.

Je dois avouer que j’attends Auditorium HD depuis longtemps, trop longtemps. Un paquet de niveaux, des musiques envoûtantes, une compatibilité Move prometteuse, le tout pour 10 dollars… et sorti fin 2010 aux US sans plus de nouvelles en Europe. Mes questions directes au compte Twitter de Cipher Prime étant restées lettres mortes en 2011, je commençais à perdre tout espoir. Par dépit, j’avais même fini par créer un compte PSN US pour pouvoir acheter le jeu… puis coup de chance, une semaine avant que je ne craque, le blog PlayStation réaffirme la sortie du jeu en Europe… sans date.

Imaginez donc ma surprise quand un développeur de Cipher Prime me répond directement via les commentaires de Joystiq !

« Nous sommes aussi irrités que vous de l’indisponibilité d’Auditorium [en Europe]. Ce n’est pas un souci technique, mais un problème de business. Nous n’avons aucun contrôle sur les décisions de notre éditeur et c’est exactement ce pour quoi nous essayons la méthode de l’autofinancement. »

Traduction : c’est pas nous, c’est notre gros con d’éditeur (ZooGames Inc, qui fait un paquet de jeux pourris à prix budget), on est désolés. Soit. Mais l’argument du prix, véritable barrière psychologique, tient toujours. Je réponds donc à mon tour, en conseillant à Cipher Prime de baisser le tarif d’entrée à $15 et d’énoncer clairement que le jeu une fois sorti coûtera $20. On récompense ainsi les supporters du projet, en leur prouvant qu’ils font une bonne affaire en plus de soutenir un jeu qui les intéresse. Toutefois, je me dis que Cipher Prime a sûrement déjà évalué ce genre de choses vu le financement complexe d’un tel projet, et qu’ils ne reviendront pas sur leur décision…

« Bonjour ! En nous basant sur votre retour ainsi que celui d’autres internautes, nous avons décidé d’abaisser la barrière d’entrée à partir de laquelle on vous offre le jeu. Il sera donc disponible à partir de $15, soit un tarif réduit par rapport aux $20 auxquels nous souhaitons vendre le jeu une fois sorti. […] Nous sommes d’accord sur le fait qu’un prix réduit est une façon sympathique de dire merci à nos premiers supporters ! »

Waow.

Comment ne pas soutenir ce développeur après cela ? Impossible de rester de marbre face à une telle écoute et une pareille réactivité (oui bon le jeu m’intéresse aussi à la base hein), surtout pour un marketer comme moi ! Me voilà donc lancé dans mon premier soutien Kickstarter de tout cœur, c’est bien plus motivant que les pauvres DLC qu’on nous « offre » quand on précommande un jeu à 60€, et je vous encourage vivement à faire de même. [Mise à jour du 10 avril 2012] Hourra, le jeu est financé ! Et bonne surprise, Cipher Prime offre à tous les backers Fractal, un autre de leurs jeux basés sur la musique ! Du coup, si vous voulez soutenir le studio, il ne vous reste plus qu’à attendre la sortie du jeu dans les six mois à venir… [Fin de la MàJ]

Et si vous n’avez pas la patience d’attendre qu’Auditorium Duet sorte, le premier Auditorium est lui disponible sur Steam depuis hier soir pour 6€ seulement. Foncez.